远古Rougelike玩法测试(重大更新,5.1版本) 每日聚焦

2023-05-18 04:03:33    来源:哔哩哔哩

远古肉鸽测试版5.1(重大更新):


(资料图)

更新日志:

1.增加商店系统(由群友panzer @马孔多居民   帮忙编写),目前主要售卖一些高级装备(如风杖,手杖,亮茄装备,鼹鼠帽,紫符等)和一些衣物(雨衣,牛角帽),以及一些特殊道具(海带花环,催长剂 ,种子袋等)(主要目的是服务特殊角色,且可以拆解获得一些原材料)。且注意,这些商品通过统一货币(电线)兑换,拆解后还是掉落原材料而非电线,防止玩家直接用绿宝石大量刷电线(此功能由panzer实现,非常厉害)。现在出生绿地和绚丽之门绿地固定各刷一个商店,迷宫里也会随机刷一些商店。

2.击杀发条生物有概率获得电线现在,击杀boss(包括蟾蜍)会获得大量电线。

2.疯猪刷新点改到中庭入口,这里不再有野生免费的风杖

3.大触手不再掉落三基佬。现在迷宫入口会刷新三个普通发条怪,击杀掉落对应的暗影棋子。三基佬不再掉落糖豆

4.迷宫里将会随机刷新一些墓碑,犀牛花园墓碑增多。并且,现在挖坟有概率给一些”好东西“(包括糖豆哦)

5.击杀犀牛箱子里会有一只金丝雀(现在是有办法做鸟笼的)

6.增加商店出售物品以及价格调整

7.绚丽之门绿地给两个兔洞

8.现在击杀破损发条生物必掉落一个电线,鱼人击杀掉落3电线作为保护玛玛哈哈的奖励

9.迷宫入口加个商店

10.出生地旁保底两个发光浆果,方便厨师做蘑菇姆斯

11.迷宫蜘蛛矿概率略微下调

(小提示:现在的商店物品是可以让植物人做出荆棘甲,厨师做出羊角冻的,并且甚至可以种地)

小问题:暂时不可控地下单独地形的生成位置,目前有较大概率犀牛花园,迷宫入口,中庭入口,绚丽之门这些单独地形会出现集体连接的情况

玩法和操作见该系列第一期专栏,下面是scripts压缩包下载连接:

链接:https://pan.baidu.com/s/1x8blr2Zg8Fs9EsAn8kOOsA?pwd=2m2t 

提取码:2m2t 

后续两三周一些小的平衡性调整和改动可能会由群友panzer @马孔多居民 帮忙更新 ,感谢帮忙测试以及编写代码。

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